home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software 2000 / Software 2000 Volume 1 (Disc 1 of 2).iso / utilities / u542.dms / u542.adf / HACKS4 / Bards Tale EDITORS / Bards Tale II EDITOR.Doc < prev    next >
Text File  |  1991-06-12  |  3KB  |  86 lines

  1.                               BardsMaker II
  2.  
  3. The Bards Tale II Character Editor By Alan Bell. 5/2/89
  4.  
  5. Note: If you are familiar with BardsMaker you may skip these instructions
  6.  
  7. This program allows the user to edit or create from scratch a
  8. standard Bards Tale II character file, which can be loaded into
  9. 'The Bards Tale II' by Electronic Arts.
  10.  
  11. On loading, you will be presented with a default status form.
  12. At the top of the screen is a customary menu bar containing 6 Menus.
  13. These are as follows;
  14.  
  15.  
  16.                             1:- Project Menu
  17.  
  18.                             2:- Race Menu
  19.  
  20.                             3:- Class Menu
  21.  
  22.                             4:- Attributes Menu
  23.  
  24.                             5:- Statistics Menu
  25.  
  26.                             6:- Spell Levels Menu
  27.  
  28. The Project Menu
  29.  
  30. This menu follows the usual format, allowing the loading and saving
  31. of character files. The 'Save' option only operates after a previous
  32. 'Open' or 'Save as' operation. It is also disabled after 'New',
  33. which resets the values to the default character setting.
  34.  
  35. Character Files in 'The Bards Tale II' are saved with a prefix
  36. of 'TPW.' and a suffix of '.C'.
  37.  
  38. eg. The character MARKUS is saved as 'TPW.MARKUS.C'
  39.  
  40. Fortunately, this program recognises this fact and adds these pieces on.
  41. All you need to do is supply the name of the character and, on single
  42. drive machines, swap disks whenever prompted.
  43.  
  44. Race Menu
  45.  
  46. Using this menu, you can select the race of your character simply by
  47. highlighting it with the pointer. A mark will be placed by the side to
  48. indicate the current selection.
  49.  
  50. Class Menu
  51.  
  52. This menu operates in exactly the same way as the race menu just
  53. described.
  54.  
  55. Attributes Menu
  56.  
  57. All the parameters in this menu require a numerical input. Just choose
  58. the option you wish to change and type in the new value at the
  59. prompt, followed by <RETURN>. Minimum and maximum values are displayed
  60. in brackets.
  61.  
  62. Statistics Menu
  63.  
  64. This menu operates in exactly the same way as the Attributes menu
  65. just described.
  66. Note: If your character is non-magical, you will not be able
  67. to select options relating to spells.
  68.  
  69. Spell Level Menu
  70.  
  71. Providing your character has a magical class, you can use this
  72. menu to adjust the spell levels of each of the five mage levels.
  73. This menu operates in the same way as the attributes menu.
  74.  
  75. Should you have any difficulties in using this program, send a S.A.E. to;
  76.  
  77. Alan Bell,
  78. 21 Cromer Street,
  79. Middlesbrough,
  80. Cleveland.
  81. England.
  82. TS4 2DN
  83.  
  84.  
  85.                            HAPPY ADVENTURING!
  86.